\section{分投有要领\quad{}左右皆有情}
\setcounter{tuxxx}{0}%图编号从1开始
{\heiti 题解} 分投，就是打入一个子将敌阵分割开。这个子下在哪里好呢？就是要左右都有情况。以前往往说左右都有拆二，这是对的，但只指布局初期。稍后一些呢？哪怕拆一，小飞，甚至托后能活、能转换，这些都算有情。但一边有情不行，必须左右皆有情。一边有情，被对方补一手，就没事了。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(6,19)}
	%1
	\markpos{A}{c}{10}
	\markpos{B}{c}{11}
	\markpos{C}{c}{12}
	\markpos{D}{c}{9}

	\stone{black}{c}{16}
	\stone{black}{d}{4}
	\stone{black}{e}{17}
	
\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：这是常见的布局。白在右边占了两个角，下一手需分割黑的阵营。下在A位或B位均得要领，左右皆有情，至于C、D位就不得要领了，也见不到有高手这样下。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,19)}
	%2
	\markpos{A}{c}{14}
	\markpos{B}{d}{10}

	\stone[\marktr]{white}{d}{12}
	
	\stone{black}{c}{16}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{d}{8}
	\stone{black}{e}{17}
	\stone{black}{f}{4}
	\stone{black}{j}{3}
	
	\stone{white}{b}{3}
	\stone{white}{c}{5}
	\stone{white}{d}{6}

\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：白\stone[\marktr]{white}分投同样符合上述的道理，这时虽两边都无拆二地位，但上可小飞，下可拆一，同样是左右皆有情。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(19,8)}
	%3
	\markpos{A}{k}{3}
	\markpos{B}{q}{2}
	
	\stone[\marktr]{white}{m}{3}
	
	\stone{black}{c}{8}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{d}{4}
	\stone{black}{d}{5}
	\stone{black}{e}{7}
	\stone{black}{k}{4}
	\stone{black}{q}{4}
	\stone{black}{q}{6}
	
	\stone{white}{b}{6}
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{c}{4}
	\stone{white}{c}{6}	
	
\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：再退一步，白\stone[\marktr]{white}连拆地都没有了，但向左有A托，向右有B透，仍是左右有情。\par
凡此种种黑方只能在一边补，白可在另一边走棋。\par
{\heiti 理由}：在打入敌阵时自己往往处在敌强我弱之中，左右有情就便于生存。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(5,19)}
	%4
	\stone{black}{c}{16}
	\stone{black}{d}{4}
	\stone{black}{e}{17}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{c}{11}%1
	\move{c}{9}%2
	\move{c}{14}%3	
\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：白1分投，再3得到拆二，可以下得。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(6,19)}
	%5
	\stone{black}{c}{16}
	\stone{black}{d}{4}
	\stone{black}{e}{17}
	
	\markpos{A}{c}{8}
	\markpos{B}{b}{8}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{c}{10}%1
	\move{c}{12}%2
	\move{c}{6}%3
	\move{f}{4}%4
	\move{b}{4}%5
	\move{c}{3}%6
	\move{d}{8}%7	
\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：白1分投，到白7，白就安定了。其中黑4如走A，白可B托，也是常见走法。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(6,19)}
	%6
	\stone{black}{c}{16}
	\stone{black}{d}{4}
	\stone{black}{e}{17}
	
	\markpos{A}{c}{12}
	\markpos{B}{c}{10}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{c}{9}%1
	\move{c}{11}%2
	\move{c}{6}%3
	\move{c}{5}%4
	\move{d}{6}%5
	\move{f}{4}%6
		
\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：白1偏向星位，被黑2拦后，白3虽也是拆二，但被黑4尖顶就重复了。不仅如此，它还使黑2的价值变大了，左右价值相差太大，离``左右皆有情''有了一定距离。倘使图中白1下在A位，被黑B位拦后，上方连拆二地位都没有了，就更不能算``左右皆有情''了。这样说来这个``情''没个定规，是活的。你如果这样想，就想对了。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(10,19)}
	%7
	\markpos{A}{d}{12}
	\markpos{B}{c}{13}
	\markpos{C}{c}{8}
	
	\stone{black}{c}{16}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{d}{8}
	\stone{black}{e}{17}
	\stone{black}{f}{4}
	\stone{black}{j}{3}
	
	\stone{white}{b}{3}
	\stone{white}{c}{5}
	\stone{white}{d}{6}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{c}{10}%1
	\move{c}{12}%2
	\move{e}{10}%3

\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：这就是图二。我们已经知道白如走在A位，向上有小飞，向下有拆一，是两处有情。现在白1却下在这里，这步棋向上可B位拆，向下可C位托，黑2如拦可3位跳，因此同样符合左右皆有情的。所以下在这里的人也不少，和A位比较哪种好，一要看局势，一要看各人喜欢。这个图可以进一步说明这个``活''字。\par
到白3后，黑得左上边、白得左下边。如果走A位是彼此不得空。\par
{\heiti 运用}：对初学者来说，``死''的东西好记，``活''的东西难弄，其实对高手也一样，因而在用的时候离不开计算和判断。\par
\begin{psgoboard*}
	%8
	\markpos{A}{r}{3}
	\markpos{B}{r}{9}
	\markpos{C}{r}{6}
	\markpos{D}{r}{7}
	\markpos{E}{r}{5}
	
	\stone[\marktr]{black}{j}{7}
	\stone[\marktr]{black}{k}{10}	
	
	\stone{black}{j}{4}
	\stone{black}{o}{4}
	\stone{black}{q}{3}
	\stone{black}{q}{9}
	\stone{black}{q}{14}
	\stone{black}{q}{16}
	
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{c}{17}
	\stone{white}{d}{5}
	\stone{white}{d}{10}
	\stone{white}{e}{16}
	\stone{white}{k}{16}
	\stone{white}{o}{17}

\end{psgoboard*}\par
\tx （习题）：如图形势是林海峰九段执黑对石田芳夫在1977年下出来的棋，轮白方下应如何下呢？\par
{\heiti 分析}：黑有\stone[\marktr]{black}两子占领了形势上的制高点，所以``对围''是不利的，因而要打入。打在哪里呢？黑右下是大本营，要打在右下。是下边还是右边？下边子较密无隙可乘，要打在右边。右边何处有情呢？A、B两个托是活棋的要点，但直接托又往往是不行的。那么能不能下一个子后，既谋着A托，又谋着B托呢？这是可能的，也是围棋的一种基本手法。具体应当在哪里呢？经验告诉我们C位或D位。E位行不行呢？不行，离B太远了。D离A不也那么远吗？那是因为托三三的活力要强些，所以能远一些。而那么远托边，就往往连不上了。那么C、D两位那点好呢？\par
\begin{psgoboard*}
	%9
	\markpos{A}{r}{3}
	
	\stone[\marktr]{white}{r}{6}
	
	\stone{black}{j}{7}
	\stone{black}{k}{10}	
	\stone{black}{j}{4}
	\stone{black}{o}{4}
	\stone{black}{q}{3}
	\stone{black}{q}{9}
	\stone{black}{q}{14}
	\stone{black}{q}{16}
	
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{c}{17}
	\stone{white}{d}{5}
	\stone{white}{d}{10}
	\stone{white}{e}{16}
	\stone{white}{k}{16}
	\stone{white}{o}{17}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{r}{4}%1
	\move{r}{9}%2
	\move{r}{10}%3
	\move{s}{10}%4
	\move{s}{9}%5
	\move{r}{8}%6
	\move{s}{11}%7
	\move{q}{10}%8
	\move{t}{10}%9
	\move{r}{11}%10
	%\move{q}{3}%11  
	\pass %\stone[\marklb{11}]{black}=\stone[\marklb{4}]{white}
	\move{p}{10}%12
	\move{p}{9}%13
	\move{o}{9}%14
	\move{p}{8}%15
	\move{r}{12}%16
	\move{s}{13}%17
	\move{r}{13}%18
	\move{s}{14}%19
	
\end{psgoboard*}\par
\stone[\marklb{11}]{black}=\stone[\marklb{4}]{white}
\tx ：白\stone[\marktr]{white}下在正中，A位托是有棋的，这不消细说，黑1小尖补上，白2托，结果怎样呢？到12时无法征吃黑一子。用16压迫黑数子怎样呢？19跳回去了也没大收益，这时白中腹的子很难处理好，边上三子呢，已经无疾而终了，所以2托不能算有情。那么，再看另一点。\par
\begin{psgoboard*}
	%10

	\stone[\marktr]{white}{r}{7}
	
	\stone{black}{j}{7}
	\stone{black}{k}{10}	
	\stone{black}{j}{4}
	\stone{black}{o}{4}
	\stone{black}{q}{3}
	\stone{black}{q}{9}
	\stone{black}{q}{14}
	\stone{black}{q}{16}
	
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{c}{17}
	\stone{white}{d}{5}
	\stone{white}{d}{10}
	\stone{white}{e}{16}
	\stone{white}{k}{16}
	\stone{white}{o}{17}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{r}{9}%1
	\move{r}{3}%2
	\move{r}{4}%3
	\move{s}{4}%4
	\move{q}{4}%5
	\move{s}{2}%6
	\move{s}{5}%7
	\move{q}{2}%8
	\move{t}{4}%9
	\move{s}{3}%10
	\move{p}{2}%11
	\move{p}{3}%12
	\move{p}{4}%13
	\move{o}{3}%14
	\move{q}{1}%15
	\move{r}{2}%16
	\move{n}{3}%17
	\move{o}{2}%18
	\move{n}{4}%19
	\move{n}{2}%20
	\move{m}{2}%21
	\move{p}{1}%22
	\move{l}{14}%23
		
\end{psgoboard*}\par
\tx （左右有情）：白\stone[\marktr]{white}偏上一路，1位托有情是清清楚楚的了。黑1补，白2托角，黑3扳，白4连扳是常识。\par
黑5粘冷静。黑7不先打是正着。黑11时，白12断是妙手，以下到22在角上活出一块，黑得23好点，大致是两不吃亏。可以看出\stone[\marktr]{white}是``左右皆有情''的好手，不过过程稍复杂了些。过程中的一些奥妙与本题无关就不细说了。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,19)}
	%11
	\markpos{A}{h}{16}
	\markpos{B}{h}{17}
	\markpos{C}{f}{16}
	
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{c}{7}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{d}{18}
	\stone{black}{f}{4}
	\stone{black}{f}{5}
	\stone{black}{f}{7}
	\stone{black}{f}{17}
	\stone{black}{j}{17}
	
	\stone{white}{c}{5}
	\stone{white}{c}{6}
	\stone{white}{c}{17}
	\stone{white}{d}{7}
	\stone{white}{d}{9}
	\stone{white}{d}{14}
	\stone{white}{d}{16}
	\stone{white}{e}{5}
	\stone{white}{h}{4}

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （习题）：本题选自中日赛实战对局。黑要打入左边白阵，能取得成功吗？打入点应当选在哪里？在选择打入点时要考虑白有A位点，黑B位挡，白在C位封黑的手法。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,19)}
	%12
	\markpos{A}{b}{14}
	\markpos{B}{c}{8}
	\markpos{C}{e}{8}
	
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{c}{7}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{d}{18}
	\stone{black}{f}{4}
	\stone{black}{f}{5}
	\stone{black}{f}{7}
	\stone{black}{f}{17}
	\stone{black}{j}{17}
	
	\stone{white}{c}{5}
	\stone{white}{c}{6}
	\stone{white}{c}{17}
	\stone{white}{d}{7}
	\stone{white}{d}{9}
	\stone{white}{d}{14}
	\stone{white}{d}{16}
	\stone{white}{e}{5}
	\stone{white}{h}{4}
	
	\stone[\marktr]{black}{c}{7}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{c}{11}%1
	\move{c}{13}%2
	\move{e}{11}%3
	
\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：黑1打入是好点，它上方有A飞，下方有B退，这样就不怕白在3位封。白2只能尖补，黑3跳出后含有C位一带的先手，所以黑打入是较安全的。这里的左右有情是指：一、被封锁能活，二、逃出后较畅。所以``左右''也不一定是专指左边与右边。黑的打入点如选在图十三中的1位，就差一些，A位飞进角较窄，离B位也远了。以后即使在3位跳出，白4点后，黑左右一时连不回家，这样就使白有种种攻击的选择权，图十一中A---C的手段也能用上了。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,8)(6,19)}
	%13
	\markpos{A}{b}{14}
	\markpos{B}{c}{8}

	\stone{black}{d}{18}
	\stone{black}{f}{17}
	\stone{black}{j}{17}
	
	\stone{white}{c}{17}
	\stone{white}{d}{9}
	\stone{white}{d}{14}
	\stone{white}{d}{16}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{c}{12}%1
	%\move{c}{13}%2
	%图中无2，故\pass
	\pass
	\move{e}{12}%3
	\move{d}{11}%4
	\move{d}{12}%5
	
\end{psgopartialboard*}\par
{\heiti 变通或广义}：左右皆有情的``情''，通常和打入的子相关连的，但有时却是为了它处定型，打入这个子只是弃子。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,10)}
	%14
	
	\markpos{A}{e}{2}
	\markpos{B}{j}{2}
	
	\stone{black}{c}{4}
	
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{j}{3}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{g}{3}%1
	\move{e}{5}%2
	\move{d}{6}%3
	\move{h}{4}%4
	
\end{psgopartialboard*}\par
\setcounter{tuxxx}{13}%图编号从14开始
\tx （弃子）：黑1打入拆三，白2关起是先手，黑3须应，这时，黑1这个子，只有逃出这一条路，被白4尖生，就逃不出去了。无论A或B托，都是不像样的。黑1这步打入似乎只有一方有情（逃出），为什么还能走呢？\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(11,10)}
	%15
	\markpos{A}{e}{6}
	\markpos{B}{d}{7}
	\markpos{C}{l}{2}
	
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{d}{6}
	\stone{black}{g}{3}
	
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{e}{5}
	\stone{white}{j}{3}
	
	\stone[\marktr]{white}{h}{4}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{d}{3}%1
	\move{e}{2}%2
	\move{c}{10}%3
	
\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：白\stone[\marktr]{white}尖时，不料黑1平凡地尖顶，待白2应后，再在3位拆边，今后在A压是先手。白如A压，黑B退，也得好形。在下边黑走C位，也有先手意味。\par
到此，我们明白了黑当初打入拆三，是弃子战术。如果不是弃掉这个子，黑在左边是不可能连下好几手的。本图是两不吃亏的定式。既然是弃子，对它的本身来说当然不必``左右有情''，但作为整体来说仍然是``左右有情''：一、白不吃黑子，黑可逃出；二、白如吃黑子，黑可利用弃子，连下几手。从广义上说，仍然是左右皆有情。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(13,6)}
	%16
	\markpos{A}{j}{5}
	\markpos{B}{l}{2}
	\markpos{C}{k}{4}
	
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{c}{6}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{e}{3}
	\stone{black}{n}{3}
	
	\stone{white}{e}{4}
	\stone{white}{f}{3}
	\stone{white}{g}{4}
	\stone{white}{l}{3}
	\stone{white}{l}{5}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{j}{3}%1
	
\end{psgopartialboard*}\par
\tx （高级战术）：黑1打入，本身不能算左右有情，切莫误认为A、B必得其一。其实白无论走A或C，黑A、B两条路都被堵住。那么黑1为什么有时能下呢？这是一种高级战术，就是问问对方，是A补呢，还是C补？如A补，将来B托有点官子便宜；若C补，在中腹有先手``吊''之类。类似这样的打入，已经属于另外一种性质了。既然是``高级战术''，往往有许多错综复杂的关系，并不是什么时候都宜下的。\par
{\heiti 小结}：``分投有要领、左右皆有情''实用价值很高，对局中投子不当，被人一顿攻击，即成败势。不少棋手``恨''对方的空，不管三七二十一打进去再说，要诀告诉你怎样的情况才能打入，在哪里打入为好。如果说一步棋打下去，对方不应，便能吃死一块，这不一定是好棋，该考虑的倒是：``对方应了，自己怎么办？''\par
\clearpage
